StretchSense手指捕捉系统包含MoCap Pro gloves动捕手套和Hand Engine software动捕系统软件两个核心组成部分。除了独立使用进行捕捉之外,还可以和Vicon、Optitrack、Xsens肢体动捕系统一起联合使用。
StretchSense手指捕捉系统除了录制FBX手指动画数据之外,还提供面向MotionBuilder、Unity3D、Unreal Engine、Maya和 Xsens 的 stream live实时数据流插件,并对Vicon动捕系统提供时间代码集成支持,可以轻松地将MoCap Pro手指数据与Vicon动捕系统的肢体数据进行同步。创造自然沉浸式的虚拟手部体验
作为一种常见的创作工具,手部动作目前已经在角色动画中作为一种辅助动作来使用,因为创作精细的手部动画是一项非常漫长且高成本的工作。
内容创作的新形式-用手讲故事
与众不同的拉伸传感器
的拉伸传感器技术,获得生产级的动画数据
我们的手套使用了与其它手部动作捕捉解决方案截然不同的传感器技术,提供高度可重复和更加准确的手部和手指运动测量。捕捉数据曲线非常平滑,不会出现大幅度的波峰、波谷以及关键帧丢失,这使得动画师更容易使用它。
1.高精准度、可重复的运动测量
2.
无遮挡或漂移
3.生产级动画数据
姿势检测和机器学习可根据您的 需求定制解决方案 无论你需要捕捉表演者流畅的动作,还是使用道具的特写动作,HandEngine都可以满足你的需求。手套校准时间不到一分钟,方便多表演者同场表演时进行快速校准,最多可同时管理6名表演者。 的姿势检测技术可以让你捕捉到流畅连续的手部动作,并与表演者同步做出可靠、稳定的道具姿势。
与姿势库相比,动画师可以更快、更灵活地设置角色手部动作关键帧,而无需调整每个骨骼。可用于桌面捕捉或居家工作时捕捉关键帧。
在Hand Engine软件中创建自定义姿势库,并且使用姿势检测技术来输出与表演者身体动作同步的姿势,极大程度减少了后期制作的时间。
手套板载一个micrSD卡插槽。原始动作数据会备份在存储卡中,可用于其它应用。